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【委员风采】——访区政协委员、浙江欢娱网络科技有限公司CEO陈清
不忘创业初心 践行社会责任
发布日期:2024-02-26字体:[ ]

“淄博、哈尔滨都通过互联网在城市营销上取得了成功,这对我们上虞的对外推介也很有启发性。”区“两会”召开在即,浙江欢娱网络科技有限公司CEO陈清立足网络,从我区数字文旅项目升级、城市营销与持续发展等角度,以提案形式为上虞城市发展建言献策。

“上虞好山好水为什么没有那么多游客来?”看到其他城市的火爆出圈,作为新上虞人,陈清看在眼里急在心上。前不久,陈清主动邀请字节跳动、腾讯、小红书等互联网平台高管前来上虞,就“如何持续优化旅游服务和提升游客体验”“如何提高游客满意度和口碑传播”等内容开展调研,为上虞数字文旅发展提供一份力量。

2018年,陈清带着一支4人团队来到e游小镇创业办公司,并成为第一批入驻小镇的企业之一。目前,公司主要从事游戏发行直播、大数据分析及应用,也投资了游戏研发、游戏运营及动画等领域。

5年间,欢娱网络搭乘抖音风口的红利,走上了快速发展的道路。从第一年的50万元营收到如今的超8亿元,团队规模也从5人发展到600余人,并在郑州、长沙、西安、武汉、广州、杭州设立了10余家子公司。“离不开e游小镇的招商政策和平台资源。”陈清表示,游戏行业是一个资本、人才密集型行业,而小镇的免房租和人才补贴政策则大大降低了企业的试错成本。

公司发展的同时,陈清也不忘反哺小镇。这些年来,他不仅在业内大力推广e游小镇招商政策和营商环境,积极为小镇招商引资,还先后参与e游数字产业园及美术中心的建设和初期运营,累计引入数字经济企业30余家,其中规上企业6家,全力为小镇发展添砖加瓦。

同样,陈清也乐于帮助小镇其他企业的成长。此前,陈清了解到小镇内有一动画公司与一游戏研发公司在共同立项开发一款游戏,于是他借助资源渠道为之代理推广,游戏上架首日即新增10万用户。“互帮互助是小镇企业的一个优良传统。”陈清介绍,目前公司投资了小镇内2家动画企业,1家游戏研发企业,3家游戏运营企业,还与10余家游戏企业开展了业务合作,致力推动产业联动,共同发展。

值得一提的是,2018年刚到小镇之时,陈清就曾与合伙人立下愿景:成为中国领先的综合性互联网数字经济企业,到2026年,创造5000个就业机会,服务1亿消费者,帮助100家中小企业。陈清表示,未来自己将不忘初心,砥砺前行,在做好企业的同时承担起更多的社会责任,为上虞“青春之城”建设贡献自己的一份力量。

记者 陈婷

 


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